Укажите минимальное значение S, когда такая ситуация возможна.
Условие
Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч (по своему выбору) один камень или увеличить количество камней в куче в два раза. Например, пусть в одной куче 10 камней, а в другой 5 камней; такую позицию в игре будем обозначать (10, 5). Тогда за один ход можно получить любую из четырёх позиций: (11, 5), (20, 5), (10, 6), (10, 10). Для того чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней.
Игра завершается в тот момент, когда суммарное количество камней в кучах становится не менее 77. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, то есть первым получивший такую позицию, при которой в кучах будет 77 или больше камней.В начальный момент в первой куче было семь камней, во второй куче — S камней; 1 ≤ S ≤ 69.Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника. Описать стратегию игрока — значит, описать, какой ход он должен сделать в любой ситуации, которая ему может встретиться при различной игре противника. В описание выигрышной стратегии не следует включать ходы играющего по этой стратегии игрока, не являющиеся для него безусловно выигрышными, то есть не являющиеся выигрышными независимо от игры противника.
Известно, что Ваня выиграл своим первым ходом после неудачного первого хода Пети. Укажите минимальное значение S, когда такая ситуация возможна.
Ответ
Ответ и полный разбор откроются после входа
Посмотреть ответРешение по шагам
Как рассуждать
Решение. Заметим, что игра должна закончиться в 2 хода. Минимальное значение количества камней в обеих кучах, при котором игра заканчивается, —
Осталось ещё 24 шагов
Эта ситуация возможна, например, когда в…
Значит, чтобы Ваня мог выиграть своим первым…
При таком минимальном значении S Ваня…
Приведём другое решение на языке Python. def…
or f(x, y + 1, h +…
or f(x * 2, y, h +…
or f(x, y * 2, h +…
# стратегия победителя else: return f(x +…
or f(x, y + 1, h +…
or f(x * 2, y, h +…
or f(x, y * 2, h +…
# стратегия проигравшего(неудачный ход) for x…
== 1: print("Задача 19:", x) break Приведём…
return 1 # дальше начинается сам ход игрока #…
if ZADANIE == 19 or ZADANIE == 21: # играем…
or f(k1 + sum1, k2, hod +…
or f(k1, k2 * x2, hod +…
or f(k1 * x1, k2, hod +…
elif ZADANIE == 20: # играем против Вани…
and f(k1 + sum1, k2, hod +…
and f(k1, k2 * x2, hod +…
and f(k1 * x1, k2, hod +…
else: # действия Пети с кучами (по условию…
if ZADANIE == 19 or ZADANIE == 20: # играем…
Бесплатно · займёт минуту