Присоединиться

11 класс·высокий уровень

B начале координат, её голова направлена вдоль положительного

Условие

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится B начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению 6eз рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд n (где n — целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где n — целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где m — целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m (где m — целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки. Запись Повтори k [Команда1 Команда2 ... КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз. Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:Повтори 9 [Вперёд 29 Направо 90 Вперёд 17 Направо 90]Поднять хвостВперёд 5 Направо 90 Вперёд 1 Налево 90Опустить хвостПовтори 9 [Вперёд 64 Направо 90 Вперёд 48 Направо 90].Определите площадь пересечения фигур, нарисованных при помощи алгоритма.

Рисунок к задаче

Ответ

Ответ и полный разбор откроются после входа

Посмотреть ответ

Решение по шагам

  1. Как рассуждать

    Решение. Приведём решение на языке КуМир. [рисунок] Выберите масштаб сетки равным 1, запустите программу для исполнителя Черепаха.использовать Черепаха алгначопустить хвост нц 9 развперед (29)вправо (90)вперед (17)вправо (90)кцподнять хвоствперед (5)вправо (90)вперед(1)влево (90)опустить хвостнц 9 развперед (64)вправо (90)вперед (48)вправо (90)кцконПосле выполнения программы считаем длины сторон прямоугольника, получившегося после пересечения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями, получаем 24 и

Осталось ещё 2 шага

  1. Площадь пересечения фигур, нарисованных при…

  2. Приведём рисунок на языке Python. from turtle…

Получить полное решение

Бесплатно · займёт минуту

Другие задачи по теме «Определение результатов работы простейших алгоритмов»

B начале координат, её голова направлена вдоль положительного — решение с объяснением | Lom Ai