Присоединиться

11 класс·высокий уровень

B начале координат, её голова направлена вдоль положительного

Условие

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится B начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению 6eз рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд n (где n — целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где n — целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где m — целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m (где m — целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки. Запись Повтори k [Команда1 Команда2 ... КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз. Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:Повтори 4 [Вперёд 28 Направо 90 Вперёд 26 Направо 90]Поднять хвостВперёд 8 Направо 90 Вперёд 7 Налево 90Опустить хвостПовтори 4 [Вперёд 67 Направо 90 Вперёд 98 Направо 90].Определите площадь пересечения фигур, нарисованных при помощи алгоритма.

Рисунок к задаче

Ответ

Ответ и полный разбор откроются после входа

Посмотреть ответ

Решение по шагам

  1. Как рассуждать

    Решение. Приведём решение на языке КуМир.

    Выберите масштаб сетки равным 1, запустите программу для исполнителя Черепаха. [рисунок] использовать Черепахаалг начопустить хвостнц 4 развперед(28)вправо(90)вперед(26)вправо(90)кцподнять хвоствперед(8)вправо(90)вперед(7)влево(90)опустить хвостнц 4 развперед(67)вправо(90)вперед(98)вправо(90)кцкон После выполнения программы посчитаем площадь пересечения фигур, нарисованных при помощи алгоритма: 19 · 20 =

Осталось ещё 1 шаг

  1. Приведём рисунок на языке Python. from turtle…

Получить полное решение

Бесплатно · займёт минуту

Другие задачи по теме «Определение результатов работы простейших алгоритмов»