Присоединиться

11 класс·средний уровень

(записанного ниже на разных языках программирования): Бейсик

Условие

Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы

(записанного ниже на разных языках программирования): БейсикПаскаль
a = 60b = 20a = a / b * 2 IF a > b THEN c = a - 4 * b ELSE c = a + 4 * b ENDIFa : = 60;b : = 20;a : = a / b * 2;if a > b thenc : = a - 4 * belsec := a + 4 * b;
Си++Алгоритмический язык
a = 60;b = 20;a = a / b * 2;if (a > b) c = a - 4 * b;else c = a + 4 * b;a : = 60b : = 20a : = a / b * 2если a > b то c : = a - 4 * bиначе c : = a + 4 * bвсе
Python
a = 60b = 20a = a / b * 2if a > b: c = a - 4 * belse: c = a + 4 * b

Ответ

Ответ и полный разбор откроются после входа

Посмотреть ответ

Решение по шагам

  1. Как рассуждать

    Решение.

Осталось ещё 1 шаг

  1. Разбор до ответа

Получить полное решение

Бесплатно · займёт минуту

Другие задачи по теме «Оператор присваивания и ветвления»

(записанного ниже на разных языках программирования): Бейсик — решение с объяснением | Lom Ai