Join

Информатика

Оператор присваивания и ветвления: решения задач

Разбираем задания по теме «Оператор присваивания и ветвления» по шагам.

a = 30b = 6a = a / 2 * b IF a > b THEN c = a - 3 * b ELSE c = a + 3 * b| Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования):Бэйсик | Паскаль | | --- | --- | | a = 30b = 6a = a /…11 классa = 22b = 3a = - 2 * b + a / 2 If a < b Then c = 4 * b - 3 * a Else c =| Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования):Бэйсик | Паскаль | | --- | --- | | a = 22b = 3a = - 2…11 классОпределите значение переменной c после выполнения следующего фрагментаОпределите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа. | Бейсик | Паскаль…11 классОпределите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента| Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа:Бэйсик | Паскаль…11 классa = 30b = 6a = a / 2 * b IF a > b THEN c = a - 4 * b ELSE c = a + 4 * b| Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования): Бэйсик | Паскаль | | --- | --- | | a = 30b = 6a = a…11 классa = 30b = 10a = a / b * 2 IF a > b THEN c = a - 4 * b ELSE c = a + 4 *| Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования):Бэйсик | Паскаль | | --- | --- | | a = 30b = 10a = a…11 классa = 40b = 10a = a / b * 2 IF a > b THEN c = a - 4 * b ELSE c = a + 4 *| Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования): Бэйсик | Паскаль | | --- | --- | | a = 40b = 10a = a…11 класс(записанного ниже на разных языках программирования)Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования): | Бейсик | Паскаль | | --- | --- | | a = 30b = 6a = a…11 классa = 30b = 6a = a / 3 * b IF a > b THEN c = a - 5 * b ELSE c = a + 5 * b| Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования): Бейсик | Паскаль | | --- | --- | | a = 30b = 6a = a…11 класс(записанного ниже на разных языках программирования): БейсикОпределите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы | (записанного ниже на разных языках программирования): Бейсик | Паскаль | | --- | --- | | a = 60b = 20a = a…11 классОпределите значение переменной с после выполнения следующего фрагментаОпределите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа. | Бэйсик |…11 классОпределите значение переменной с после выполнения следующего фрагментаОпределите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа. | Бэйсик |…11 классОпределите значение переменной с после выполнения следующего фрагментаОпределите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа. | Бейсик | Паскаль…11 классa = 15b = 30b = a * 2 - b / 2 If a > b Then c := 3 * b -a / 3 Else c =| Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования):Бэйсик | Паскаль | | --- | --- | | a = 15b = 30b = a…11 классОпределите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента| Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа:Бэйсик | Паскаль…11 классОпределите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента| Определите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы. Ответ запишите в виде целого числа. Бейсик | Паскаль | | --- | --- | | а = 36 b = 6 а = а − 5 * b IF a <…11 классОпределите значение переменной с после выполнения следующего фрагментаОпределите значение переменной с после выполнения следующего фрагмента программы. Ответ запишите в виде целого числа. | Бейсик | Паскаль | | --- | --- | | а = 35 b = 5а = а - 6 * b IF a < b…11 классОпределите значение переменной c после выполнения следующего фрагментаОпределите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа. | Бейсик | Паскаль…11 классОтвет запишите в виде целого числа. Бейсик| Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы (записанного ниже на разных языках программирования). Ответ запишите в виде целого числа. Бейсик | Паскаль…11 класс